학사 계명대 교차강의] 게임프로젝트1(담당교수:백낙훈,조상현) 수강신청 수요조사
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작성자 김미영 댓글 조회 작성일 18-05-14 13:53본문
지역선도대학 사업 2018학년도 여름계절수업 안내
아래와 같이 안내하니 관심있는 많은 학생들은 5/18(금)까지 학부사무실로 신청하세요
이메일 (mykim@knu.ac.kr)신청 가능(학번/학년/이름/연락처 기재)
참고사항
-우리학부 2018.2학기 컴퓨터게임 과목 미개설
-지역선도대학 마일리지도 제공
게임프로젝트1 [2018년 하계학기, 3학점, 등급 평가]
□ 강의개요
● 본 강의는 게임제작에 필요한 업무능력을 학습하고 프로젝트 팀원을 구성하여 직접 게임을 제작하는 것을 목표로 한다.
● 일반 강의식 수업이 아닌 프로젝트 수업이지만 강의초반에는 게임제작에 관한 기본적인 게임기획, Unity 엔진을 이용한 게임제작 과정 등을 학습하고 강의후반에는 직접 게임을 제작하는 방식으로 진행되며 팀기반으로 진행이 된다.
● 게임제작을 통해 프로젝트 팀원을 구성하고 게임개발의 기본개념, 게임 아이디어 도출, 디버깅, 팀원간 협엽, 문제해결능력 등에 대해 배운다.
● 각 프로젝트 수행중 중간 마일스톤 발표를 통해 동료 및 교수로 부터 feedback을 받고, 멘토링을 통해 게임제작에 필요한 실전적인 방법을 습득한다. 또한, 게임개발에 있어서 게임기획의 중요성을 이해하고 현재 서비스되고 있는 게임을 분석하여, 게임시스템 디자인방법, 컨셉기획 단계, 게임기획서 작성 방법에 대하여 배운다. 그리고 향후 게임시장을 전망하고, 게임의 발전방향에 대하여 모색하며, 게임의 가능성과 시장성에 대하여 공부한다.
● 지역선도대학에서 진행되는 과목으로 경북대학교와 공동으로 진행되며, 게임제작에 대한 디자인과 프로그래밍이 모두 필요하다.
□ 교육목표
● 본 과목에서는 게임제작에 필요한 업무능력을 학습하고 프로젝트 팀원을 구성하여 직접 게임을 제작하는 것을 목표로 한다. 이를 위해서 일차적으로, 게임개발에 필요한 기본적인 구성요소와 개발단계를 파악하고, 게임의 소재를 발굴하고 컨셉 기획서를 작성한다. 그리고 게임프로그래밍에 사용되는 Unity3D 엔진에 대한 기본적인 사용법에 대하여 학습하고, Unity3D 엔진을 활용하여 3D 게임을 직접 개발한다.
● 학생들은 본과목을 통해
- 게임 디자인 기법(게임기획)
- 게임 핵심 알고리즘
- Unity3D 엔진의 사용 및 애셋(리소스)의 활용방법
- 게임 개발론
- 팀웍을 통한 게임 프로젝트 수행
- 프로젝트 관리 및 문제해결 방법
- VR과 같은 최신 ICT 및 콘텐츠 관련 기술
에 대하여 배운다.
□ 수업 기간/일시: 2018. 6. 25~ 2018. 7. 16 월화수목금 09:00~11:45
□ 담당 교수[강의시수]: 조상현[2] 계명대, 컴퓨터공학부 게임모바일공학전공,
백낙훈[1] 경북대, 컴퓨터공학부
□ 강의실: 계명대 공7418호
□ 기타
● 세부 수업 운영 방식은 첫 개강 수업에서 설명함
● 지역선도대학 육성사업 교수교차강의로 경북대 백낙훈 교수님과 팀 티칭 실시
붙임: 강의계획서 1부.
첨부파일
- 2018 하계 강의계획서_게임프로젝트1.hwp (18.0K) 14회 다운로드 | DATE : 2018-05-14 13:53:00
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